Hraní Monopoly v Genshin Impact: Jak získat kupóny
Monopoly v Genshin Impact je úkol z řetězce úkolů Nedokončená komedie, ve kterém se budete muset seznámit s hrou, která se odehrává mezi vězni v pevnosti Meropides, a pomoci dívce jménem Lanoir ji vyhrát.
Společně s Caterpillarem a malým kamarádem vypracujte plán, jak získat prémiové kupony a získat odměnu v podobě výstupu na povrch. V této příručce vám řekneme, jak splnit úkol Monopoly Game a získat kupóny za účast a výhru ve hře.
Jak začít quest Game of Monopoly


Úkol Hraní Monopoly můžete začít po první návštěvě pevnosti Meropides. Dostanete se tam buď během hlavního úkolu „Ke hvězdám zářícím v hlubinách“, nebo samostatně prostřednictvím speciální interakce s prostředím. Ponořte se pod vodu v oblasti Liffey a najděte velkou věž poblíž západního pobřeží.
Plavte blíže k budově a pokuste se zkřížit cestu některému z paprsků světlometů. Pokud bylo vše provedeno správně, spustí se pětisekundový časovač, po kterém bude oddíl automaticky převezen do vězení za nelegální vstup na území pevnosti. Hrdinové projdou krátkou registrací u mongolského tajemníka, po které se budou moci volně pohybovat po území.


Buďte opatrní: přijetí tohoto úkolu vám zabrání v dokončení mnoha dalších úkolů, včetně příběhových úkolů „Ke hvězdám zářícím v hlubinách“ a „Blížící se katastrofa“. Dokončení mise bude trvat poměrně dlouho, během které nebudou uvedené úkoly k dispozici. Před zahájením hry Monopoly doporučujeme nejprve splnit jiné, méně časově náročné úkoly. Pokud nejste připraveni úkol přijmout, doporučujeme jeho plnění pozastavit a věnovat se jiným věcem.


Návod na quest Game of Monopoly v Genshin Impact
Úkol ve hře Monopoly zahrnuje několik krátkých úkolů v řetězci „Scény ze života v pevnosti Meropides“, jejichž splnění je nutné k získání prémiových kupónů. Po získání dostatečného množství budou hrdinové schopni pomoci dívce jménem Lanoir opustit Meropides.
Seznamte se s Etiennem s Darcy


Po přihlášení na recepci projděte po patře a vyhledejte muže jménem Darcy, abyste se dozvěděli více o místě, kde se nacházíte. Průvodce nabídne krátkou prohlídku pevnosti, jejíž první a jedinou zastávkou bude setkání s vězeňským dozorcem Etiennem. Najděte strážného vedle nástěnky a poslechněte si rozhovor dvou vězňů o určité hře, která se koná na území Meropidu.


Promluvte si s malou


Po rozhovoru s Etiennem vyhledejte za rohem malého účastníka rozhovoru. Seznamte se s malou obyvatelkou pevnosti a zjistěte více o důvodech jejího pobytu zde. Lanoir pozve Cestovatele, aby se společně vydali na procházku a stali se přáteli.
Vydejte se s Lanoirem na dobrodružství


Následujte Lanoir po podlaze a poslouchejte její příběhy o tom, co se děje v pevnosti. Na cestě dívka seznámí hrdinu s některými zajímavými zařízeními. První je hruška, kterou vás nový přítel požádá, abyste ji trefili. Přistupte ke struktuře a běžným útokem na ni splňte úkol.
Pokračujte v chůzi, dokud nenarazíte na malý mechanismus, který vydává hlasitý zvuk. Na žádost svého malého přítele jej vypněte, abyste nepřitahovali pozornost „špatného čaroděje“. Další zastávkou bude jídelna, kde vám Lanoir nabídne zdarma oběd od robota Brana. Vezměte si od meka dvě porce dávek a snězte je s přítelem.


Připojte se k Lanoirovi ve hře Rag and Bones


Na Lanoirovu žádost navštivte místní Rag and Bones a vyměňte si kupóny na odměnu za dobroty, které jste během oběda nemohli vyzkoušet. Promluvte si s obchodníkem Alvardem a vyměňte kupony za jakékoli zboží. Pokud neexistuje žádná měna, můžete jednoduše zavřít okno směny, úkol bude stále považován za dokončený.

Najděte bratra Katera


Ve stejném patře hledejte výtah v jižní části věže vedoucí do nejvyššího patra. Použijte výtah, abyste se dostali do kasáren a setkali se s bratrem Katerem, o kterém mluvil Lanoir. Projděte jižním průchodem a najděte samostatnou místnost, ve které už na dívku čeká cizinec.

Odpočiňte si poblíž

Po rozhovoru s Caterpillarem a Lanoirem přijměte nabídku mladého muže a odpočiňte si na jedné z postelí v místnosti. Přibližte se ke značce a jděte spát, abyste začali nový den.
Najděte Caterpillar a Lanoir


Po probuzení opusťte místnost a hledejte děti u východu. Staňte se svědky podivné scény mezi Caterpillarem a vězeňskou stráží. Promluvte si s chlapcem a zjistěte, kde je Lanoir.

Získejte kupóny

Na Caterpillarovu žádost se s ním vydejte na misi a získejte kupóny splněním úkolu Scény života v pevnosti Meropides: Bezpečnostní opatření.
Sejděte se na stejném místě


Po dokončení úkolu se vraťte do Caterpillarina pokoje a setkejte se s dětmi, abyste mohli sledovat svůj pokrok. Po zkontrolování výsledků svého pracovního dne si znovu odpočiňte na jedné z postelí, abyste přetočili čas na další den.
Získejte kupóny

Když se ráno probudíte, zjistíte, že jste sami. Caterpillar a Lanoir nebudou v místnosti, ale na černé desce v místnosti hrdina najde vzkaz od mladého muže. Prozkoumejte jej a najděte vodítko ohledně umístění dalšího úkolu.
Průchod do Erozivní trhliny

Poté, co obdržíte nápovědu ve formě směru, kde máte úkol hledat, jděte na uvedené místo, promluvte si se strážcem a pomozte inženýrovi Klynesovi splnit úkol „Scény života v pevnosti Meropides: Slepá ulička“.
Sejděte se na stejném místě

Vraťte se do Caterpillarova pokoje a podejte týmu zprávu o provedené práci. Na cestě se hrdina setká s Ravem, jedním z protivníků účastnících se hry. Muž učiní Poutníkovi nabídku, aby se připojil k jeho týmu, ale po vyslechnutí odmítnutí odejde. Najděte děti v místnosti a prodiskutujte s nimi, co se stalo, pak jděte do postele a odpočiňte si na další den.
Získejte kupóny
Další den se znovu rozhlédněte na hrací ploše, abyste našli nové stopy od Caterpillar a jděte na místa, která označil, abyste získali požadovaný počet kupónů.
Pošta v kasárnách


Na poště, která se nachází v severní části kasáren, se budete moci setkat s Dekabre a splnit jeho úkol „Scény ze života v pevnosti Meropides: Špatná dohoda“, který bude vyžadovat pouze vystání fronty na odeslání dopisu.
Obchod s hadry a kostmi


V Alvardově obchodě na jihovýchodě v prvním patře pevnosti najdete nejen samotného obchodníka, ale i poustevníka Nizamiho, který vám zadá úkol „Scény ze života v pevnosti Meropides: Statečnost pěstmi“ a pomůže vám získat nějaké kupóny na souboj s ním.
Severní strana nižší úrovně výrobního areálu


Najděte starého muže Lechladea v dolní úrovni produkční oblasti a zjistěte, jak mu můžete pomoci. Na jeho žádost, v rámci úkolu „Scény z pevnosti Meropides: Paliativní“, jděte k místnímu lékaři a najděte lék pro nemocného vězně.
Sejděte se na stejném místě

Po získání dostatečného množství kuponů se vraťte k Caterpillarovi do jeho pokoje. Hrdinovi však cestu opět zatarasí nepřítel. Tentokrát se sejde Genevieve, která v zájmu spravedlnosti a poctivosti nabídne kontaktovat Etienna a změnit pravidla hry.
Po skončení rozhovoru s dívkou přejděte k tabuli, kde jste se obvykle scházeli s dětmi. V cele však nebude nikdo kromě strážného Noaha, který se ptá na Caterpillarovu identitu. Poté, co strážný odejde, počkejte na členy týmu a zakončete den kontrolou výsledků a odpočinkem v posteli.
Získejte kupóny
Ráno přinese nové stopy od Caterpillar, ponechané na šachovnici. Prostudujte si mladíkovy poznámky a zjistěte místa s novými úkoly.
Jižní strana kasáren


Poblíž Caterpillarova pokoje najdete vědce Nakula, který má pro dobrovolníka malý úkol. Promluvte si s mužem a souhlaste, že mu pomůžete získat studovnu během úkolu „Scény života v pevnosti Meropides: Rozhovory“.
Jihovýchodní strana horní úrovně výrobního areálu


V nejvyšším patře pevnosti najděte dívku Nelly s kamerou a pomozte jí vytvořit senzaci v rámci úkolu „Scény ze života v pevnosti Meropides: Nevyřešený problém“.


Abyste se dostali do nejvyššího patra výrobního prostoru z patra kasáren, kde je umístěna deska Caterpillar, seskočte dolů do administrativního patra a zamiřte k západnímu výtahu (vlevo na mapě).


Použijte výtah a ocitnete se ve spodním patře výrobny. Přeběhněte na opačnou stranu místnosti k východnímu výtahu (na mapě vpravo). Po jejím vyšplhání se ocitnete v požadovaném horním patře inscenace a Nellie najdete na jihu.
Přejděte na vývěsku správního obvodu


Jakmile získáte dostatečný počet kuponů, setkejte se s účastníky hry na nástěnce a poslechněte si vyhlášení výsledků. Po vítězství se tým okamžitě vydá na povrch, kde úloha Monopoly Game skončí.
Vyznamenání
Po dokončení úkolu Playing Monopoly budete moci sbírat odměny v podobě:
- 40 zdrojových kamenů;
- 300 dobrodružných zkušeností;
- 2 knihy zkušeností hrdinů;
- 3 kusů vylepšení magické rudy;
- 30 000 moravských hranic.
Doufáme, že vám tento průvodce pomohl dokončit úkol Monopoly Game v Genshin Impact a naučit se, jak získat kupóny. Pokud jste během průchodu narazili na nějaké potíže nebo otázky, můžete je sdílet v komentáříchPřečtěte si další herní průvodce v sekcích návodů, návodů nebo sestavení.
5. prosince 2013 zemřel jihoafrický prezident Nelson Mandela, ale v reakci na tuto zprávu začaly tisíce lidí posílat stížnosti médiím, protože si byli jisti, že politik zemřel v 1980. letech ve vězení. Výzkumnice paranormálních jevů Fiona Broome se rozhodla tento jev podrobněji prostudovat a našla další příklady falešných kolektivních vzpomínek.
Více se o tomto záhadném efektu a jeho nejvýraznějších příkladech dozvíte níže.

Mandelův efekt je jev související s kolektivní pamětí. Spočívá v tom, že několik lidí má vzpomínky, které jsou ve skutečnosti falešné. Vezměme si například Mandelu. Téměř celý svět si byl jistý, že politik zemřel v 80. letech ve vězení, nedostal se na svobodu a později se nestal prezidentem (ano, přesně tak!).
Nejadekvátnějším vysvětlením tohoto jevu je, že si lidé, ať už nevědomky nebo úmyslně, vymýšleli fakta a šířili je mezi sebou, dokud nezačali věřit, že se to všechno stalo právě takhle. Existují ale i příklady tohoto jevu, které se vzpírají jakémukoli vysvětlení! Níže jsme shromáždili ty nejznámější a najšokující z nich.
Nikdy neexistovala Nutella s bílými pruhy.

Mnozí z nás si stále pamatují chuť těchto bílých proužků. „Je to divné, proč se to už neprodává?“ říkáme si někdy, když procházíme kolem regálů s čokoládovými pomazánkami v supermarketech. Ukázalo se však, že pruhovaná Nutella se nikdy ani nevyráběla!

Zde je odpověď oficiálního zástupce společnosti v Rusku na otázku: „Kam se poděla pruhovaná Nutella?“
Poslední řádek písně We Are the Champions skupiny Queen neobsahuje frázi „of the world!“.

Tuhle legendární píseň už asi slyšel každý. A každý si pamatuje, že její poslední verš zní: „Není čas na poražené, protože jsme šampioni… světa!“ Zní vám to i teď v hlavě, že?
Žádné „z celého světa“ tam ale neexistuje a nikdy neexistovalo! I když fanoušci kapely s pěnou u úst dokazují opak! Ukazuje se, že existuje jedna koncertní nahrávka, kde Freddie Mercury tuto frázi dozpívá na konci. Ale viděli jsme ji všichni opravdu? Velmi o tom pochybujeme.
Vlk v kresleném filmu „Byl jednou jeden pes“ neřekl: „No, víš, pojď dál, když budeš něco potřebovat.“
Pamatujeme si tuhle neuvěřitelně laskavou a vtipnou pohádku z dětství! V ní je stará fena vyhozena z domu, protože je otravná. Fena utíká do lesa, kde potká šedého vlka a spřátelí se s ním. Společně se vrátí do psího domu, aby zahráli scénku o záchraně miminka a vrátili fenu do přízně majitelů.
Pes, cítíc se vlkovi zavázaný, ho pozve, aby společně oslavili Nový rok. Vlk, malátný alkoholem a hojnými pamlsky, začne zpívat. Všimnou si ho a vyhodí ho, ale před rozloučením se mu podaří psovi říct větu, která se rychle stala chytlavou: „Pojď dál, kdyby se něco stalo. “ Ano, přesně tak! Bez „No, vždyť to víš.“ Znovu se podívejte na kreslený film a přesvědčte se sami.
Darth Vader neřekl „Luku, jsem tvůj otec.“

Pro fanoušky Star Wars to může být skutečný šok. V jedné scéně filmu měli Luke Skywalker a Darth Vader dialog, který vypadal takto:
– To ty jsi zabil mého otce!
– Ne, jsem tvůj otec.
„Ne, já jsem tvůj otec.“ Žádný Luke tam není a nikdy nebyl. Zdá se, že je vhodná doba osvěžit si paměť a znovu se podívat na Star Wars.
Nejznámější komunistické heslo nezní tak, jak si obvykle myslíme

„Dělníci celého světa, spojte se!“ Mnozí si jsou jisti, že takto zní nejznámější komunistické heslo, které kdysi pronesli Karl Marx a Friedrich Engels. Ve skutečnosti tato fráze vždycky vypadala takto: „Dělníci celého světa, spojte se!“ Zní to hloupě? Vygooglujte si to a nenajdete žádné důkazy ani obrázky údajně známé fráze.
Pikachu nemá na špičce ocasu černý pruh.

Zeptejte se kamaráda, jak Pikachu vypadá, a určitě vám řekne, že tato kreslená postavička má na špičce ocasu černý pruh. Nicméně to tak není a nikdy to tak nebylo. S výjimkou amatérských kreseb lidí, kteří podlehli vlivu Mandelova efektu. Ale na všech oficiálních obrázcích i v samotném kresleném filmu Pikachu vypadal přesně tak, jak ho vidíte na obrázku výše.
Lvíče neřeklo: „Svez mě, velká želvo.“

Další dobrý kreslený film z dětství, „Jak lvíče a želva zpívali píseň.“ Mladí diváci si obzvlášť pamatují okamžik, kdy lvíče vyleze želvě na záda a vesele řekne: „Svez mě, velká želvo. “
Znak Volkswagenu má uprostřed „prasklinu“

Mnoho automobilových nadšenců přísahá, že písmena na logu slavné značky Volkswagen byla vždy srostlá. Oficiální znak společnosti však vypadá úplně jinak. U značek Ford a Volvo je to zhruba stejný příběh. První má na písmenu F „zvlnění“, kterého si z nějakého důvodu nikdo předtím nevšiml, druhá má v pravém horním rohu šipku. Pro mnohé to byl skutečný objev.

Mandelův efekt dosud nebyl vysvětlen. Někteří se domnívají, že jde o chybu v matrici, jiní viní vědce z CERNu (Evropské rady pro jaderný výzkum), kteří experimentováním s temnou hmotou změnili naši realitu, a další považují tyto jevy za důkaz pohybu lidí mezi dimenzemi.
Vědecká vysvětlení naznačují, že člověk, který si vzpomíná na událost, si ji může ve své mysli modifikovat, a proto ji chybně vnímat. Za to se viní i konfabulace – jev, kdy si člověk vytváří falešné vzpomínky na události, které se ve skutečnosti nestaly nebo se staly v jiné době. Souhlasíte ale s tím, že to všechno vypadá příliš podezřele?
Nyní, když jste si přečetli článek, chceme vědět: co si o tom myslíte? S jakými jevy jste se osobně setkal?
Věděli jste, že máme Telegram?
Pokud jste znalci krásných fotografií a zajímavých příběhů, přihlaste se k odběru!