Co je to komprese zvuku, jak funguje kompresor v hudbě, nastavení kompresoru Audacity
Možná vás zajímá, jak dosáhnout zvuku v kvalitě rádia nebo filmu. Jak dosáhnout hutného, ale zároveň hladkého, sytého (plného teplých tónů) zvuku, který je příjemný pro ucho posluchače? Odpověď se skrývá v důležitém slově pro čtenáře – kompresi.
Obsah
Co je komprese?
Komprese znamená proces komprese signálu, který snižuje dynamický rozsah mezi nejhlasitějším a nejtišším bodem signálu. Jinými slovy, rozdíl mezi poklesy hlasitosti v nahrávce se zmenší, vyrovná, hlasité části nešokují ostrými zvuky a tiché části vás nenutí se namáhat a poslouchat.
Ve velkých i menších nahrávacích studiích zvukaři obvykle používají analogové kompresory různých typů, které zpracovávají signál na vstupu. Je trapné nahlas zmiňovat cenu tohoto zařízení. Zvukový průmysl se však nezastaví a digitální postprocesní procesy dnes mohou být vysoce kvalitní. Počet pluginů, ať už zabudovaných v DAW, (Digitální audio pracovní stanice – Digitální audio pracovní stanice, například Logic Pro X, Ableton, Studio One atd.) , stejně jako jednotlivé VST (Virtual Studio Technology je formát virtuálních pluginů pro zpracování zvukového signálu) , pro každý vkus a rozpočet, pokrývají většinu úloh zpracování záznamu. Je důležité porozumět základním algoritmům pro práci s nimi, aby se předešlo potenciální nadměrné kompresi nebo tzv. „cihle“ (překomprimovaný signál na obraze).

Jak vypadá „cihla“ v audio editoru?
Hlavní parametry kompresoru
Parametry kompresoru, jak fungují ve fázi nahrávání v reálném čase a ve fázi následného zpracování pomocí VST pluginů:
Prahová hodnota (operační prahová hodnota) — je zodpovědný za okamžik spuštění kompresoru. Toto nastavení lze považovat za klíčové, umožňuje kompresoru komprimovat signál a řídit míru aplikované komprese v decibelech (dB). Kompresor se spustí, když je původní signál vyšší než zadaná hodnota. Jinými slovy, vše, co je hlasitější než prahová hodnota, bude komprimováno. Čím nižší prahová hodnota, tím silnější je komprese signálu. Je důležité signál nepřetlačovat a nezměnit zvukovou vlnu na cihlu, je lepší udržet dynamiku blízkou přirozené.
Konfigurace tohoto nastavení Doporučujeme vybrat fragment nahrávky a určit nejtišší část v dBZde můžete zhruba nastavit prahovou hodnotu. Cokoli hlasitějšího (vyššího) než tato hodnota se bude blížit hodnotě nejtišší části nahrávky. Chcete-li kompresi zeslabit, můžete prahovou hodnotu posunout výše.
Poměr (poměr) — je zodpovědný za stupeň komprese signálu. O kolik bude signál komprimován, pokud překročí práh komprese. Poměr ukazuje poměr komprimovaného signálu k originálu (1:1, 2:1, 3:1, 4:1 atd.). Čím vyšší je první číslo v poměru, tím aktivněji kompresor signál zeslabuje. Pokud nastavíte hodnotu na 1:1, signál to nijak neovlivní. Pokud nastavíte hodnotu na 2:1, signál bude po překročení prahu kompresorem komprimován na polovinu. Čím vyšší je hodnota poměru, tím silnější je komprese a tím hustší je signál. Pro řeč se doporučený poměr pohybuje od 2:1 do 4:1.
Útok — je zodpovědný za rychlost útlumu hlasitosti v milisekundách (ms). Určuje, jak rychle kompresor reaguje na signál za nastavenou prahovou hodnotou. Čím menší je attack, tím rychleji kompresor začne pracovat a komprimuje zvuk. Například attack nastavený na 0 ms nad prahovou hodnotou okamžitě zkomprimuje signál a učiní ho bez života. A attack 20 ms nebo více zanechá „létající“ kvalitu a bude fungovat tiše. Pro řeč doporučujeme použít ataku 10–40 ms.
Doba zotavení, pokles (uvolnění);— opak doby útoku. Tento parametr nastavuje čas v milisekundách (ms), po kterém kompresor dekomprimuje signál a vrátí ho na počáteční úroveň, přičemž čeká na další špičkovou hodnotu. Doba uvolnění je obvykle mnohem delší než doba útoku. Typické hodnoty se pohybují od 40-60 ms do 2-5 sekund ©, v závislosti na typu a modelu kompresoru.
Doba útoku a doba uvolnění společně určují, jak rychle nebo pomalu bude signál utlumen při překročení prahové hodnoty. Pro řeč doporučujeme použít parametr v rozsahu přibližně 100–150 ms.